在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真。所以我们通常使用逻辑变量的做法:
//定义一个int类型变量,当变量值为0时表示false,值为1时表示true int flag; flag = 0; //...... flag = 1; if( flag ) { //...... }
但这种做法不直观,而且没有明确flag一定是布尔值。所以我们又借助C语言的宏定义:
//宏定义布尔类型 #define BOOL int #define TRUE 1 #define FALSE 0 //定义一个布尔变量 BOOL flag = FALSE;
这种方法虽然直观,但依然是换汤不换药,变量flag在编译器看来依然是int类型。
新版本总会改进一些不好的地方,所以在最新的C语言标准(C99)解决了布尔类型的问题。C99提供了_Bool 型,所以布尔类型可以声明为 _Bool flag。
_Bool依然仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool变量只能赋值为0或1,非0的值都会被存储为1。
C99还提供了一个头文件 <stdbool.h> 定义了bool代表_Bool,true代表1,false代表0。只要导入 stdbool.h ,就能非常方便的操作布尔类型了。
//导入 stdbool.h 来使用布尔类型 #include#include //计算n!,n的值在main中定义 int main(void) { int n = 10; //计算叠乘数 int sum = 1; //用来存放叠乘的结果 bool flag = false; //叠乘标记 int num = n; //循环次数 while( !flag ) { sum = sum * (num--); //当num=1时结束循环 if( num == 1) { flag = true; } } printf ("%d的叠乘值为 %d \n", n, sum); return 0; }